Game programming patterns
after payment (24/7)
(for all gadgets)
(including for Apple and Android)
Data sheet
- Name of the Author
- Нистрем Роберт
- Language
- Russian
- Age
- 12
- Series
- World computer best seller. Геймдизайн
- Release date
- 2014
Reviews
Неймовірно корисна книга для програмістів-геймдевелоперів!
"Патерни програмування ігор" - це справжній скарб для тих, хто працює у галузі розробки відеоігор. Автор, засновник книги, поділяється своїм величезним досвідом у галузі, розкриваючи перевірені поради та хаки щодо оптимізації коду та покращення гри. Кожна глава книги - це цінний патерн, який можна втілити у власній роботі та підвищити якість програмування. Читаючи цю книгу, ви отримаєте не лише теоретичні знання, а й практичні навички, які допоможуть вам стати справжнім професіоналом у галузі розробки ігор. Рекомендую цю книгу всім, хто прагне вдосконалити свої навички та створити ідеальний код!
Не відповідає очікуванням
Після прочитання книги "Патерни програмування ігор" мої очікування були трохи вищими. Хоча автор ділиться цікавими порадами та патернами для оптимізації коду та покращення гри, але чомусь мені здалося, що деякі матеріали були дещо застарілими або вже відомими мені. Книга, безумовно, містить корисну інформацію, але я сподівався на більше новаторства та оригінальних підходів до програмування ігор. Для початківців у галузі ця книга буде корисною, але досвідчені програмісти можуть виявити деякі матеріали занадто простими.