Blood, sweat and pixels. Back of industry of videogames

Blood, sweat and pixels. Back of industry of videogames

book type
2 Review(s) 
BK/35245440/R
Russian
In stock
грн199.27
грн179.34 Save 10%

  Instant download 

after payment (24/7)

  Wide range of formats 

(for all gadgets)

  Full book 

(including for Apple and Android)

The best book on playing industry from known American journalist of Джейсона Шрейера. An author collected hundreds of unique and keen histories of creation of the best computer games of decade, told to him by creators. A vital and non-trivial book turned out on that costs after every cult game of contemporaneity and what price her developers produce foods, collecting millions of fanaticisms all over the world. In a book you will find histories of creation of Diablo III and Dragon Age : Inquisition, Uncharted 4, Witcher III and many other playing best sellers."Remarkable book evidently illustrating basic principle of playing industry of "no pain no game" (without pain there is not a game) on the examples of the known projects.Unconnected with playing industry readers will become familiar with that, how games are actually done and what heavy labour of developers can be. Those, who dreams to create games, know that them expects, and developers - able to find forces on a next exploit and produce the real masterpiece", is Alexander Рехлов, leader of Russian subdivision Creative Mobile."Healthily written, placed heart-rending authorial investigation showing all подноготную of development of games, with her flights and falling. It is necessary to do this book obligatory to reading developers in my studio", is Клифф Блезински, creator of game Gears of War, founder of studio Boss Key Productions.The publishing layout of book is stored in the format of PDF A4.
BK/35245440/R

Data sheet

Name of the Author
Шрейер Джейсон
Language
Russian
Age
12
Series
Legendary computer games

Reviews

Grade 


03/13/2024

Неймовірно цікава та пізнавальна книга!

"Кров, піт і пікселі" - це не просто книга про створення відеоігор, це справжнє розслідування у світі геймдеву, яке захоплює з перших сторінок. Автор вдало поєднав історії успіху та невдач розробників, розкриваючи таємниці та складнощі, з якими вони стикаються на шляху до створення шедеврів. Читаючи цю книгу, ви зануритесь у світ творчості, наполегливості та відданості тих, хто стоїть за улюбленими вами іграми. Рекомендую "Кров, піт і пікселі" як обов'язкове читання для всіх, хто цікавиться індустрією відеоігор та хоче дізнатися більше про те, як насправді народжуються ігрові шедеври!

Grade 


01/05/2024

Ця книга - справжнє відкриття для всіх шанувальників відеоігор т

"Кров, піт і пікселі" - це захоплююча збірка історій про те, як народжуються культові відеоігри, які завоювали мільйони сердець геймерів по всьому світу. Автор вдало поєднав у цій книзі життєвість реальних історій розробки ігор з аналізом та розкриттям внутрішніх кухонь геймдеву. Кожна сторінка книги наповнена енергією, страстю та наполегливістю творців, які вкладають у свої проекти все - від крові та піті до пікселів. Рекомендую цю книгу як відмінний джерело натхнення для творців ігор, так і цікаве читання для всіх, хто цікавиться індустрією відеоігор!

Write your review

Blood, sweat and pixels. Back of industry of videogames

The best book on playing industry from known American journalist of Джейсона Шрейера. An author collected hundreds of unique and keen histories of creation ray...

Write your review

4 books by the same author:

Products from this category: