Game as business. From a dream to the release
after payment (24/7)
(for all gadgets)
(including for Apple and Android)
For Apple devices, a computer with iTunes installed is required to play the file correctly.
Data sheet
- Name of the Author
- Савченко Aleksej
- Language
- Russian
- Age
- 12
- Series
- Russian computer best seller. Геймдизайн
- Release date
- 2020
Reviews
Не вражає
Читаючи книгу "Гра як бізнес. Від мрії до релиза", я сподівався на більше цікавих інсайтів та оригінальних порад. Автор, безумовно, має великий досвід у галузі геймдеву, але вважаю, що книга могла б бути більш насиченою корисними матеріалами. Деякі розділи здаються занадто загальними, а інформація не завжди допомагає читачеві крок за кроком розібратися у процесі створення гри. Якщо ви шукаєте глибокі знання та практичні поради, можливо, ця книга не відповість вашим очікуванням.
Неймовірно корисна книга для початківців у геймдеві!
"Гра як бізнес. Від мрії до релиза" - це дійсно неперевершений джерело знань для тих, хто тільки починає свій шлях у світі геймінгу. Автор зрозуміло та доступно пояснює всі етапи створення гри, від самої ідеї до випуску на ринок. Книга містить безцінні поради щодо планування, виробництва, маркетингу та співпраці з партнерами. Читаючи цей посібник, ви отримаєте необхідні знання та інструменти для успішного запуску гри і власного бізнесу в галузі геймдеву. Рекомендую кожному, хто мріє про кар'єру у цій цікавій галузі!
Грандіозний посібник для тих, хто мріє про кар'єру в геймдеві!
"Гра як бізнес. Від мрії до релиза" - це неймовірно цінна книга, яка допомагає кожному, хто хоче реалізувати свою ідею в галузі геймінгу. Автор Олексій Савченко ділиться своїм великим досвідом у цій галузі, розкриваючи всі тонкощі планування, виробництва та пошуку партнерів. Книга пропонує чіткі поради та крок за кроком інструкції, як пройти шлях від ідеї до релізу гри, уникнути типових помилок та досягти успіху. Цей посібник - справжній скарб для всіх, хто мріє створити власну гру і підкорити гейміндустрію!