Проектування віртуальних світів. Теорія і практика дизайну рівнів
Моментальне завантаження
після оплати (24/7)
Широкий вибір форматів
(для всіх пристроїв)
Повна версія книги
(в т.ч. для Apple та Android)
Ця книга познайомить Вас із професією дизайнера рівнів і розкаже про особливості проектування віртуальних світів для комп'ютерних ігор.
Як вигадати, спланувати і побудувати ігровий рівень? Як маніпулювати поведінкою та емоціями гравця? Як розповісти історію через оточення? Як зробити простір інтуїтивно зрозумілим та цікавим для дослідження?
Відповіді на ці та багато інших питань чекають на Вас всередині. Читайте, запам'ятовуйте, застосовуйте на практиці!
Текст книги перекладено з мови оригіналу за допомогою програми штучного інтелекту. Здебільшого переклад тексту дуже якісний, але в деяких випадках, через недосконалість технології, в тексті можуть зустрічатись некоректні фразові переклади, а також поодинокі слова та вирази можуть бути не перекладені.
BK/41256719/UA
Характеристики
- ФІО Автора
- Кадиков Михайло
- Мова
- Українська
- Вік
- 18