Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

book type
4 Відгук(ів) 
BK/41256719/UA
Украинский
В наличии
93,52 грн
84,17 грн Сохранить 10%
  Моментальное скачивание 

после оплаты (24/7)

  Широкий выбор форматов 

(для всех устройств)

  Полная версия книги 

(в т.ч. для Apple и Android)

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!



Текст книги переведен с языка оригинала с помощью программы искусственного интеллекта. В основном перевод текста очень качественный, но в некоторых случаях, из-за несовершенства технологии, в тексте могут встречаться некорректные фразовые переводы, а также отдельные слова и выражения могут быть не переведены.
BK/41256719/UA

Характеристики

ФИО Автора
Кадиков Михаил
Язык
Украинский
Возраст
18

Отзывы

Оценка: 


2024-03-10

Чудове введення в світ дизайну ігор!

Ця книга - справжнє відкриття для всіх, хто мріє стати дизайнером рівнів у відеоіграх. Автор детально пояснює ключові аспекти проектування віртуальних світів, починаючи від концептуальних ідей до практичних порад. Я особливо вражений тим, як книга розкриває важливість маніпуляції з емоціями гравця та створення інтерактивного середовища. Завдяки зрозумілій структурі та прикладам, навіть новачки можуть легко засвоїти матеріал. Це не просто теоретичний посібник, а справжній путівник у світ дизайну ігор, який надихає на творчість та експерименти. Рекомендую всім, хто хоче зануритися в цю захоплюючу професію!

Оценка: 


2023-08-22

Варто прочитати, але з обережністю

Книга має свої сильні сторони, але також і недоліки. Автор намагається охопити багато аспектів дизайну рівнів, але іноді це призводить до поверхневого висвітлення теми. Я вважаю, що для початківців це може бути корисним введенням, але для більш досвідчених дизайнерів може не вистачити глибини. Також, деякі фрази в перекладі виглядають дещо незрозуміло, що може відволікати від основної ідеї. Незважаючи на це, книга все ж містить корисну інформацію, яку можна застосувати на практиці, тому я б рекомендував її з певними застереженнями.

Оценка: 


2023-02-09

Не зовсім те, що очікував

Хоча книга має потенціал, я, на жаль, залишився розчарованим. Багато з тем, які обговорюються, є досить загальними і не пропонують глибокого аналізу. Я сподівався на більше практичних порад і прикладів з реального життя, але, на жаль, їх було недостатньо. Деякі розділи виглядають як повторення вже відомих істин, а переклад, хоч і якісний, все ж містить деякі неточності, які можуть заплутати читача. Якщо ви вже маєте певний досвід у дизайні ігор, можливо, ця книга не додасть вам багато нових знань.

Оценка: 


2022-06-22

Надзвичайно корисна книга для дизайнерів!

Ця книга стала для мене справжнім відкриттям у світі дизайну ігор. Автор не лише розкриває основи проектування рівнів, але й пропонує цікаві техніки для створення емоційного зв'язку з гравцем. Я особливо оцінив розділи про створення інтуїтивно зрозумілого простору та розповідання історії через оточення. Книга написана зрозумілою мовою, а приклади ілюструють теорію на практиці. Я рекомендую її всім, хто хоче покращити свої навички в дизайні ігор і створити захоплюючі віртуальні світи!

Напишите свой отзыв

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, сп...

Напишите свой отзыв

Покупатели этого товара так же приобрели:

1 книга этого же автора

Товары из этой категории: