Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор
Моментальне завантаження
після оплати (24/7)
Широкий вибір форматів
(для всіх пристроїв)
Повна версія книги
(в т.ч. для Apple та Android)
Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейера. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення кращих комп'ютерних ігор десятиліття, розказаних йому самими творцями. Вийшла життєва і нетривіальна книга про те, що коштує за кожною культовою грою сучасності і якою ціною її розробники випускають продукти, що збирають мільйони фанатів по всьому світу. У книзі ви знайдете історії створення Diablo III і Dragon Age : Inquisition, Uncharted 4, Witcher III і багатьох інших ігрових бестселерів."Чудова книга, що наочно ілюструє на прикладах відомих проектів основний принцип ігрової індустрії "no pain no game" (без болю немає гри).Не пов'язані з ігровою індустрією читачі ознайомляться з тим, як насправді робляться ігри і якою важкою може бути праця розробників. Ті, хто мріє створювати ігри, дізнаються, що їх чекає, а розробники - зможуть знайти сили на черговий подвиг і випустити справжній шедевр", - Олександр Рехлов, керівник російського підрозділу Creative Mobile."Здорово написане, місцями несамовите авторське розслідування, що показує усю таємницю розробки ігор, з її зльотами і падіннями. Потрібно зробити цю книгу обов'язковою до прочитання розробниками в моїй студії", - Клифф Блезински, творець гри Gears of War засновник студії Boss Key Productions.У форматі PDF A4 збережений видавничий макет книги.
Текст книги перекладено з мови оригіналу за допомогою програми штучного інтелекту. Здебільшого переклад тексту дуже якісний, але в деяких випадках, через недосконалість технології, в тексті можуть зустрічатись некоректні фразові переклади, а також поодинокі слова та вирази можуть бути не перекладені.
BK/35245440/UA
Характеристики
- ФІО Автора
- Шрейер Джейсон
- Мова
- Українська
- Вік
- 12
- Серія
- Легендарні комп'ютерні ігри