Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор

Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор

book type
4 Відгук(ів) 
BK/35245440/UA
Українська
В наявності
231,97 грн
208,77 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейера. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення кращих комп'ютерних ігор десятиліття, розказаних йому самими творцями. Вийшла життєва і нетривіальна книга про те, що коштує за кожною культовою грою сучасності і якою ціною її розробники випускають продукти, що збирають мільйони фанатів по всьому світу. У книзі ви знайдете історії створення Diablo III і Dragon Age : Inquisition, Uncharted 4, Witcher III і багатьох інших ігрових бестселерів."Чудова книга, що наочно ілюструє на прикладах відомих проектів основний принцип ігрової індустрії "no pain no game" (без болю немає гри).Не пов'язані з ігровою індустрією читачі ознайомляться з тим, як насправді робляться ігри і якою важкою може бути праця розробників. Ті, хто мріє створювати ігри, дізнаються, що їх чекає, а розробники - зможуть знайти сили на черговий подвиг і випустити справжній шедевр", - Олександр Рехлов, керівник російського підрозділу Creative Mobile."Здорово написане, місцями несамовите авторське розслідування, що показує усю таємницю розробки ігор, з її зльотами і падіннями. Потрібно зробити цю книгу обов'язковою до прочитання розробниками в моїй студії", - Клифф Блезински, творець гри Gears of War засновник студії Boss Key Productions.У форматі PDF A4 збережений видавничий макет книги.

Текст книги перекладено з мови оригіналу за допомогою програми штучного інтелекту. Здебільшого переклад тексту дуже якісний, але в деяких випадках, через недосконалість технології, в тексті можуть зустрічатись некоректні фразові переклади, а також поодинокі слова та вирази можуть бути не перекладені.
BK/35245440/UA

Характеристики

ФІО Автора
Шрейер Джейсон
Мова
Українська
Вік
12
Серія
Легендарні комп'ютерні ігри

Відгуки

Оцінка: 


2025-01-11

Дуже цікава, але з деякими недоліками

Хоча "Кров, піт і пікселі" дійсно пропонує захоплюючі історії про розробку ігор, я вважаю, що книга могла б бути більш структурованою. Деякі частини були занадто розпливчастими, а інші - надто детальними. Я б хотів більше акценту на конкретних аспектах розробки, а не лише на загальних труднощах. Також, незважаючи на якісний переклад, деякі фрази звучали дивно, що іноді відволікало від читання. Проте, загалом, книга варта уваги, особливо для тих, хто хоче дізнатися більше про індустрію.

Оцінка: 


2024-08-06

Вражаюче занурення у світ ігрової індустрії!

Книга "Кров, піт і пікселі" - це справжня знахідка для всіх, хто цікавиться розробкою відеоігор. Джейсон Шрейер майстерно зібрав історії, які не лише розкривають таємниці створення культових ігор, але й показують, якою важкою може бути праця розробників. Читати про труднощі, з якими стикаються команди, створюючи такі шедеври, як Diablo III чи Witcher III, було неймовірно цікаво. Ця книга не лише інформує, але й надихає, спонукаючи молодих розробників не здаватися перед труднощами. Рекомендую всім, хто хоче зрозуміти, що стоїть за улюбленими іграми!

Оцінка: 


2023-07-04

Не зовсім те, що очікував

Хоча "Кров, піт і пікселі" має свої сильні сторони, я був дещо розчарований. Книга, на жаль, не змогла передати всі нюанси та складнощі, з якими стикаються розробники. Деякі історії виглядали поверхневими, а інші - занадто загальними. Я сподівався на більше глибини в аналізі процесу розробки ігор. Також, незважаючи на те, що переклад в цілому якісний, деякі фрази звучали незграбно. Це може відштовхнути читачів, які не знайомі з індустрією. Книга може бути цікавою, але я б не рекомендував її як обов'язкову до прочитання.

Оцінка: 


2022-07-15

Неперевершене дослідження індустрії!

Джейсон Шрейер зробив величезну роботу, зібравши історії, які показують не лише успіхи, але й виклики, з якими стикаються розробники. "Кров, піт і пікселі" відкриває завісу таємниці над тим, як створюються ігри, і показує, що за кожним успіхом стоять зусилля та жертви. Я був вражений глибиною дослідження та різноманіттям історій. Книга також є чудовим джерелом натхнення для тих, хто мріє про кар'єру в ігровій індустрії. Рекомендую всім, хто хоче дізнатися більше про цей захоплюючий світ!

Напишіть свій відгук

Кров, піт і пікселі. Зворотна сторона індустрії відеоігор

Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейера. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення промінь...

Напишіть свій відгук

4 книг цього ж автора

Товари з цієї категорії: