Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
«Замечательная книга, наглядно иллюстрирующая на примерах известных проектов основной принцип игровой индустрии „no pain no game“ (без боли нет игры).Не связанные с игровой индустрией читатели ознакомятся с тем, как на самом деле делаются игры и каким тяжелым может быть труд разработчиков. Те, кто мечтает создавать игры, узнают, что их ожидает, а разработчики – смогут найти силы на очередной подвиг и выпустить настоящий шедевр»,– Александр Рехлов, руководитель российского подразделения Creative Mobile.
«Здорово написанное, местами душераздирающее авторское расследование, показывающее всю подноготную разработки игр, с ее взлетами и падениями. Надо сделать эту книгу обязательной к прочтению разработчиками в моей студии»,– Клифф Блезински, создатель игры Gears of War, основатель студии Boss Key Productions.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Характеристики
- ФИО Автора
- Шрейер Джейсон
- Язык
- Украинский
- Возраст
- 12
- Серия
- Легендарные компьютерные игры
Отзывы
Дуже цікава, але з деякими недоліками
Хоча "Кров, піт і пікселі" дійсно пропонує захоплюючі історії про розробку ігор, я вважаю, що книга могла б бути більш структурованою. Деякі частини були занадто розпливчастими, а інші - надто детальними. Я б хотів більше акценту на конкретних аспектах розробки, а не лише на загальних труднощах. Також, незважаючи на якісний переклад, деякі фрази звучали дивно, що іноді відволікало від читання. Проте, загалом, книга варта уваги, особливо для тих, хто хоче дізнатися більше про індустрію.
Вражаюче занурення у світ ігрової індустрії!
Книга "Кров, піт і пікселі" - це справжня знахідка для всіх, хто цікавиться розробкою відеоігор. Джейсон Шрейер майстерно зібрав історії, які не лише розкривають таємниці створення культових ігор, але й показують, якою важкою може бути праця розробників. Читати про труднощі, з якими стикаються команди, створюючи такі шедеври, як Diablo III чи Witcher III, було неймовірно цікаво. Ця книга не лише інформує, але й надихає, спонукаючи молодих розробників не здаватися перед труднощами. Рекомендую всім, хто хоче зрозуміти, що стоїть за улюбленими іграми!
Не зовсім те, що очікував
Хоча "Кров, піт і пікселі" має свої сильні сторони, я був дещо розчарований. Книга, на жаль, не змогла передати всі нюанси та складнощі, з якими стикаються розробники. Деякі історії виглядали поверхневими, а інші - занадто загальними. Я сподівався на більше глибини в аналізі процесу розробки ігор. Також, незважаючи на те, що переклад в цілому якісний, деякі фрази звучали незграбно. Це може відштовхнути читачів, які не знайомі з індустрією. Книга може бути цікавою, але я б не рекомендував її як обов'язкову до прочитання.
Неперевершене дослідження індустрії!
Джейсон Шрейер зробив величезну роботу, зібравши історії, які показують не лише успіхи, але й виклики, з якими стикаються розробники. "Кров, піт і пікселі" відкриває завісу таємниці над тим, як створюються ігри, і показує, що за кожним успіхом стоять зусилля та жертви. Я був вражений глибиною дослідження та різноманіттям історій. Книга також є чудовим джерелом натхнення для тих, хто мріє про кар'єру в ігровій індустрії. Рекомендую всім, хто хоче дізнатися більше про цей захоплюючий світ!