Гра розуму. Як Клод Шеннон винайшов інформаційний вік

Гра розуму. Як Клод Шеннон винайшов інформаційний вік

book type
0 Відгук(ів) 
FL/764542/UA
Українська
В наявності
85,00 грн
76,50 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Людина, яка здійснила прорив у математиці та схемотехніці, наділивши машини математичною логікою. Геній, який зробив своє найважливіше відкриття у 21 рік. Далекий родич Томаса Едісона. Колега Алана Тьюринга, який працював із ним у роки Другої світової війни над секретними урядовими проектами. Людина, яка до кінця своїх днів залишалася винахідником-самоуком. І все це – Клод Шеннон, один із найбільших вчених розумів XX століття. Саме завдяки йому безликі потоки електронів, що подорожують проводами, отримали назву «Інформація» і обзавелися власними одиницями вимірювання – бітами та байтами.



Текст книги перекладено з мови оригіналу за допомогою програми штучного інтелекту. Здебільшого переклад тексту дуже якісний, але в деяких випадках, через недосконалість технології, в тексті можуть зустрічатись некоректні фразові переклади, а також поодинокі слова та вирази можуть бути не перекладені.
FL/764542/UA

Характеристики

ФІО Автора
Джимми Сони
Роб Гудмэн
Мова
Українська
Дата виходу
2018
Перекладач
Татьяна Л. Платонова

Відгуки

Напишіть свій відгук

Гра розуму. Як Клод Шеннон винайшов інформаційний вік

Людина, яка здійснила прорив у математиці та схемотехніці, наділивши машини математичною логікою. Геній, який зробив своє найважливіше відкриття у 21 рік. Да...

Напишіть свій відгук

1 книга цього ж автора

Товари з цієї категорії: