Гра розуму. Як Клод Шеннон винайшов інформаційний вік

Гра розуму. Як Клод Шеннон винайшов інформаційний вік

book type
0 Відгук(ів) 
FL/764542/R
Російська
В наявності
85,00 грн
76,50 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Людина, яка здійснила прорив у математиці та схемотехніці, наділивши машини математичною логікою. Геній, який зробив своє найважливіше відкриття у 21 рік. Далекий родич Томаса Едісона. Колега Алана Тьюринга, який працював із ним у роки Другої світової війни над секретними урядовими проектами. Людина, яка до кінця своїх днів залишалася винахідником-самоуком. І все це – Клод Шеннон, один із найбільших вчених розумів XX століття. Саме завдяки йому безликі потоки електронів, що подорожують проводами, отримали назву «Інформація» і обзавелися власними одиницями вимірювання – бітами та байтами.

FL/764542/R

Характеристики

ФІО Автора
Джимми Сони
Роб Гудмэн
Мова
Російська
Перекладач
Татьяна Л. Платонова

Відгуки

Напишіть свій відгук

Гра розуму. Як Клод Шеннон винайшов інформаційний вік

Людина, яка здійснила прорив у математиці та схемотехніці, наділивши машини математичною логікою. Геній, який зробив своє найважливіше відкриття у 21 рік. Да...

Напишіть свій відгук

Товари з цієї категорії: