Програмування комп’ютерної графіки в OpenGL з JAVA

Програмування комп’ютерної графіки в OpenGL з JAVA

book type
0 Відгук(ів) 
FL/964337/R
Англійська
В наявності
230,00 грн
207,00 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Це нове видання містить покрокові інструкції щодо програмування шейдерів сучасної тривимірної графіки в OpenGL разом із його теоретичними основами. Він підходить як для курсів програмування графіки для студентів інформатики в програмах отримання ступеня, які акцентують увагу на Java, так і для професіоналів, зацікавлених в оволодінні навичками 3D-графіки, які віддають перевагу Java. Він був розроблений у 4-кольоровому форматі «навчитися сам» із численними прикладами, які читач може використовувати так, як представлено. Було додано нові розділи, які охоплюють м’які тіні, оптимізацію продуктивності, налагодження Nsight, а також оновлені галузеві стандартні бібліотеки та кроки для запуску прикладів на Macintosh. Містить супровідні файли з усім вихідним кодом, моделями, текстурами, скайбоксами та картами нормалей, які використовуються в книзі.

Функції:

FL/964337/R

Характеристики

ФІО Автора
John Clevenger L.
V. Gordon Scott
Мова
Англійська

Відгуки

Напишіть свій відгук

Програмування комп’ютерної графіки в OpenGL з JAVA

Це нове видання містить покрокові інструкції щодо програмування шейдерів сучасної тривимірної графіки в OpenGL разом із його теоретичними основами. Він підхо...

Напишіть свій відгук

Товари з цієї категорії: