Программирование компьютерной графики в OpenGL с помощью JAVA

Программирование компьютерной графики в OpenGL с помощью JAVA

book type
0 Відгук(ів) 
FL/964337/R
Английский
В наличии
230,00 грн
207,00 грн Сохранить 10%
  Моментальное скачивание 

после оплаты (24/7)

  Широкий выбор форматов 

(для всех устройств)

  Полная версия книги 

(в т.ч. для Apple и Android)

Это новое издание содержит пошаговые инструкции по программированию современных шейдеров 3D-графики в OpenGL, а также его теоретические основы. Он подходит как для курсов по графическому программированию бакалавриата по информатике в программах на получение степени, в которых особое внимание уделяется Java, так и для профессионалов, заинтересованных в освоении навыков 3D-графики, которые предпочитают Java. Он был разработан в четырехцветном формате «самообучения» с многочисленными примерами, которые читатель может просмотреть в том же виде, в каком они представлены. Были добавлены новые разделы, посвященные мягким теням, оптимизации производительности, отладке Nsight, а также обновленным стандартным библиотекам и шагам по запуску примеров на Macintosh. Включает сопутствующие файлы со всем исходным кодом, моделями, текстурами, скайбоксами и картами нормалей, использованными в книге.

Особенности:

FL/964337/R

Характеристики

ФИО Автора
John Clevenger L.
V. Gordon Scott
Язык
Английский

Отзывы

Напишите свой отзыв

Программирование компьютерной графики в OpenGL с помощью JAVA

Это новое издание содержит пошаговые инструкции по программированию современных шейдеров 3D-графики в OpenGL, а также его теоретические основы. Он подходит к...

Напишите свой отзыв

Товары из этой категории: