DOOM. Як у битвах з демонами загартувався новий жанр

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
DOOM – гра, яка стала символом цілого покоління. Вона об'єднала навколо себе величезну кількість людей з усього світу, готових знову і знову люто вступати у бій та захищати людство від демонів. У далекому 1993 році вихід DOOM став грандіозною подією у світі відеоігор, і новина про це поширилася далеко за межі геймерського співтовариства. Так сформувався феномен DOOM. У чому його унікальність? Книга Дена Пінчбека – блискучий аналіз того, яким чином Джону Кармаку та Джону Ромеро вдалося створити настільки успішний хіт та стати батьками нового жанру відеоігор. У форматі PDF A4 збережено видавничий дизайн.
Характеристики
- ФІО Автора
- Дэн Пинчбек
- Мова
- Російська
- Перекладач
- Михаил Викторович Бочаров
Відгуки
Неперевершений аналіз культової гри
Книга Дена Пінчбека "DOOM. Як у битвах з демонами загартувався новий жанр" – це не просто огляд гри, а справжнє дослідження, яке занурює читача в історію створення одного з найвпливовіших проектів у світі відеоігор. Автор майстерно розкриває, як Джон Кармак і Джон Ромеро змогли створити не лише гру, а й цілу епоху, що змінила уявлення про комп'ютерні ігри. Книга сповнена цікавих фактів, анекдотів та детального аналізу механік, які зробили DOOM таким популярним. Я був вражений, як автор вдало поєднує історичний контекст з глибоким розумінням ігрової індустрії, що робить цю книгу цінною не лише для фанатів DOOM, а й для всіх, хто цікавиться розвитком відеоігор. Читання цієї книги стало для мене справжнім відкриттям, і я рекомендую її всім, хто хоче зрозуміти, чому DOOM став символом цілого покоління.