Геймифицируй це. Як стимулювати клієнтів до купівлі, а співробітників - до роботи
Моментальне завантаження
після оплати (24/7)
Широкий вибір форматів
(для всіх пристроїв)
Повна версія книги
(в т.ч. для Apple та Android)
Цю книгу називають біблією геймификации. Ще до офіційного видання в Росії було зроблено декілька любительських перекладів - настільки цінними виявилися ідеї Ю-Кай Чоу. Його головна розробка - система октализ. У її основі лежать 8 стимулів мотивації, за допомогою яких можна підштовхнути людину до потрібних дій : клієнта - до купівлі, співробітника - до старанної роботи, студентів - до продуктивного навчання. Сьогодні октализ активно застосовують в самих різних сферах - в ігровій індустрії і освіті, в маркетингу і дизайні, в спорті, управлінні персоналом і особистій трансформації. Книга обов'язкова до прочитання усім, хто використовує принципи геймификации в роботі і житті. Офіційно вона перекладена 15 мов, про кількість неофіційних перекладів залишається тільки здогадуватися.
Текст книги перекладено з мови оригіналу за допомогою програми штучного інтелекту. Здебільшого переклад тексту дуже якісний, але в деяких випадках, через недосконалість технології, в тексті можуть зустрічатись некоректні фразові переклади, а також поодинокі слова та вирази можуть бути не перекладені.
BK/66635502/UA
Характеристики
- ФІО Автора
- Чоу Ю-Кай
- Мова
- Українська
- Вік
- 12
- Серія
- Економіка емоцій. Як стимулювати клієнтів в цифрову епоху
- Дата виходу
- 2016