Кров, піт та пікселі. Зворотній бік індустрії відеоігор. 2-ге видання

після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейєра. Автор зібрав сотні унікальних та захоплюючих історій створення найкращих комп'ютерних ігор десятиліття, розказаних йому самими творцями. Вийшла життєва та нетривіальна книга про те, що стоїть за кожною культовою грою сучасності і якою ціною її розробники випускають продукти, що збирають мільйони фанатів у всьому світі. У книзі ви знайдете історії створення Diablo III та Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III та багатьох інших ігрових бестселерів.
Характеристики
- ФІО Автора
- Джейсон Шрейер
- Мова
- Російська
- Перекладач
- Александра Д. Голубева
Відгуки
Незамінна книга для всіх фанатів відеоігор!
"Кров, піт та пікселі" - це справжня знахідка для тих, хто хоче дізнатися про закулісся ігрової індустрії. Джейсон Шрейєр майстерно розкриває історії, які стоять за створенням культових ігор, і робить це з такою пристрастю, що читати книгу - одне задоволення. Я був вражений тим, як автор детально описує труднощі, з якими стикаються розробники, їхні боротьби за творчість і стреси, пов'язані з дедлайнами. Книга не лише інформативна, але й емоційна, адже показує людський бік індустрії, який часто залишається поза увагою. Рекомендую всім, хто любить відеоігри та хоче дізнатися більше про їхнє створення!
Захоплююча та інформативна
Я був вражений тим, як Джейсон Шрейєр зміг зібрати стільки цікавих історій про створення ігор, які я люблю. Книга відкрила мені очі на те, скільки зусиль і жертв потрібно для того, щоб створити якісний продукт. Я дізнався про труднощі, з якими стикаються розробники, і про те, як важливо підтримувати баланс між творчістю та бізнесом. Кожна історія в книзі наповнена емоціями, і я не міг відірватися від читання. Рекомендую цю книгу всім, хто хоче глибше зрозуміти, що стоїть за улюбленими іграми!
Досить цікаво, але не без недоліків
"Кров, піт та пікселі" - це книга, яка безумовно має свої плюси, але й недоліки. Автор дійсно вміє захопити читача історіями про створення ігор, але іноді мені здавалося, що деякі розділи затягнуті і містять зайву інформацію. Я б хотів бачити більше конкретних деталей про процес розробки, а не лише загальні розповіді. Проте, книга все ще варта уваги, особливо для тих, хто цікавиться ігровою індустрією. Вона дає уявлення про те, як важко працюють розробники, і які виклики вони долають на шляху до створення ігрових шедеврів.
Не зовсім те, що очікував
Хоча я сподівався на більше глибини та аналізу, "Кров, піт та пікселі" виявилася досить поверхневою. Багато історій звучать цікаво, але не завжди надають достатньо деталей про сам процес розробки. Я розумію, що книга повинна бути доступною для широкої аудиторії, але мені б хотілося більше технічних аспектів і глибшого занурення в проблеми, з якими стикаються розробники. Це не погана книга, але для тих, хто вже знайомий з індустрією, вона може здатися недостатньо інформативною.
Вражаюче та надихаюче
Ця книга стала для мене справжнім відкриттям! Джейсон Шрейєр зумів зібрати безліч унікальних історій, які показують, наскільки складним і водночас захоплюючим є процес розробки відеоігор. Я дізнався багато нового про свої улюблені ігри, такі як "Witcher III" і "Uncharted 4", і зрозумів, скільки зусиль та енергії вкладають розробники у свою роботу. Книга не лише розважає, але й надихає, адже показує, що за кожним успішним проектом стоїть команда людей, які вірять у свою справу. Обов'язково рекомендую всім, хто хоче глибше зрозуміти світ відеоігор!