Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Характеристики
- ФИО Автора
- Джейсон Шрейер
- Язык
- Русский
- Переводчик
- Александра Д. Голубева
Отзывы
Незамінна книга для всіх фанатів відеоігор!
"Кров, піт та пікселі" - це справжня знахідка для тих, хто хоче дізнатися про закулісся ігрової індустрії. Джейсон Шрейєр майстерно розкриває історії, які стоять за створенням культових ігор, і робить це з такою пристрастю, що читати книгу - одне задоволення. Я був вражений тим, як автор детально описує труднощі, з якими стикаються розробники, їхні боротьби за творчість і стреси, пов'язані з дедлайнами. Книга не лише інформативна, але й емоційна, адже показує людський бік індустрії, який часто залишається поза увагою. Рекомендую всім, хто любить відеоігри та хоче дізнатися більше про їхнє створення!
Захоплююча та інформативна
Я був вражений тим, як Джейсон Шрейєр зміг зібрати стільки цікавих історій про створення ігор, які я люблю. Книга відкрила мені очі на те, скільки зусиль і жертв потрібно для того, щоб створити якісний продукт. Я дізнався про труднощі, з якими стикаються розробники, і про те, як важливо підтримувати баланс між творчістю та бізнесом. Кожна історія в книзі наповнена емоціями, і я не міг відірватися від читання. Рекомендую цю книгу всім, хто хоче глибше зрозуміти, що стоїть за улюбленими іграми!
Досить цікаво, але не без недоліків
"Кров, піт та пікселі" - це книга, яка безумовно має свої плюси, але й недоліки. Автор дійсно вміє захопити читача історіями про створення ігор, але іноді мені здавалося, що деякі розділи затягнуті і містять зайву інформацію. Я б хотів бачити більше конкретних деталей про процес розробки, а не лише загальні розповіді. Проте, книга все ще варта уваги, особливо для тих, хто цікавиться ігровою індустрією. Вона дає уявлення про те, як важко працюють розробники, і які виклики вони долають на шляху до створення ігрових шедеврів.
Не зовсім те, що очікував
Хоча я сподівався на більше глибини та аналізу, "Кров, піт та пікселі" виявилася досить поверхневою. Багато історій звучать цікаво, але не завжди надають достатньо деталей про сам процес розробки. Я розумію, що книга повинна бути доступною для широкої аудиторії, але мені б хотілося більше технічних аспектів і глибшого занурення в проблеми, з якими стикаються розробники. Це не погана книга, але для тих, хто вже знайомий з індустрією, вона може здатися недостатньо інформативною.
Вражаюче та надихаюче
Ця книга стала для мене справжнім відкриттям! Джейсон Шрейєр зумів зібрати безліч унікальних історій, які показують, наскільки складним і водночас захоплюючим є процес розробки відеоігор. Я дізнався багато нового про свої улюблені ігри, такі як "Witcher III" і "Uncharted 4", і зрозумів, скільки зусиль та енергії вкладають розробники у свою роботу. Книга не лише розважає, але й надихає, адже показує, що за кожним успішним проектом стоїть команда людей, які вірять у свою справу. Обов'язково рекомендую всім, хто хоче глибше зрозуміти світ відеоігор!