Розробка GUI в C++ і DirectX

Розробка GUI в C++ і DirectX

book type
0 Відгук(ів) 
FL/455236/R
Англійська
Mason McCuskey
В наявності
25,00 грн
22,50 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

На перший погляд може здатися, що я заново винаходжу колесо; Windows вже має дуже складний, дуже функціональний графічний інтерфейс. На жаль, хоча графічний інтерфейс Windows чудово підходить для офісних програм, досить часто він не підходить для багатьох ігор. Ігри, як правило, потребують більш точного контролю над графічним інтерфейсом користувача, ніж може надати Windows (наприклад, ігри можуть використовувати альфа-змішування для реалізації частково прозорих вікон – легко, якщо ви написали власний графічний інтерфейс, але майже неможливо за допомогою Windows GUI). Ця стаття розповість вам, як створити GUI за допомогою C++ і DirectX. Серію поділено на кілька частин, кожна з яких стосується певного аспекту програмування графічного інтерфейсу користувача: Частина I: Основи та мишаЧастина II: WindowsЧастина III: Елементи керуванняЧастина IV: Редактори ресурсів та інші божевілля ПРИМІТКА: цей документ спочатку складався з чотирьох окремих статей на www. gamedev.net. Я об’єднав усі чотири в один для XGDC, але вони залишилися незмінними. - Мейсон

FL/455236/R

Характеристики

ФІО Автора
Mason McCuskey
Мова
Англійська

Відгуки

Напишіть свій відгук

Розробка GUI в C++ і DirectX

На перший погляд може здатися, що я заново винаходжу колесо; Windows вже має дуже складний, дуже функціональний графічний інтерфейс. На жаль, хоча графічний ...

Напишіть свій відгук

Товари з цієї категорії: