Разработка графического интерфейса на C++ и DirectX.
после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
На первый взгляд может показаться, что я изобретаю велосипед; Windows уже имеет очень сложный и очень функциональный графический интерфейс. К сожалению, хотя графический интерфейс Windows отлично подходит для офисных приложений, зачастую он не подходит для многих игр. Играм, как правило, требуется более точный контроль над графическим интерфейсом, чем может обеспечить Windows (например, игры могут захотеть использовать альфа-смешивание для реализации частично прозрачных окон — это легко, если вы написали свой собственный графический интерфейс, но практически невозможно, используя Windows. GUI). В этой статье вы узнаете, как создать графический интерфейс с использованием C++ и DirectX. Серия разделена на несколько частей, каждая из которых посвящена определенному аспекту программирования с графическим пользовательским интерфейсом:Часть I: Основы и мышьЧасть II: WindowsЧасть III: Элементы управленияЧасть IV: Редакторы ресурсов и прочее безумиеПРИМЕЧАНИЕ. Первоначально этот документ представлял собой четыре отдельные статьи на сайте www. gamedev.net. Я объединил все четыре в один для XGDC, но в остальном они остались неизменными. - Мейсон
Характеристики
- ФИО Автора
- Mason McCuskey
- Язык
- Английский