Програмування Python. Ілюстрований посібник для дітей

Програмування Python. Ілюстрований посібник для дітей

book type
0 Відгук(ів) 
90,00 грн
81,00 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Книга знайомить із популярною мовою програмування Python, пропонуючи читачеві осягати його на практиці. Щоб робити це було цікавіше, автори наводять приклади цікавих програм, дають до них блок-схеми, приклади коду та покрокові інструкції. Смішні герої та їх коментарі пожвавлюють текст. Після створення та запуску програм їх можна доопрацьовувати та змінювати як душі завгодно. Приклади доробок у книзі також дано, проте автори закликають дитину вигадувати й власні апгрейди. Таке тренування подарує впевненість у своїх силах та бажання створювати власні унікальні програми.

Що можна робити за допомогою програм, запропонованих у книзі як приклади?

1) Створити тест та перевірити друзів на ерудицію.

2) Згенерувати пароль, який легко запам'ятати, але неможливо зламати.

3) Навчити комп'ютер малювати робота, зірки та райдужні картини (в стилі геометричної абстракції).

>

4) Створити календар очікування, щоб пам'ятати, скільки днів залишилося до важливих подій.

5) За допомогою програми-шифрувальника передавати таємні послання знайомому агенту так, щоб ніхто зі сторонніх не міг їх прочитати.

6) Консультуватися з програмою, яка багато чого знає. І вчити її тому, чого вона не знає.

7) Гладити комп'ютерного вихованця і спостерігати за його реакцією.

8) Пограти в 5 захоплюючих ігор на згадку, кмітливість і швидкість реакції написані на Python!

Під час роботи над кодами дитина познайомиться з базовими принципами програмування, а також дізнається, як:

— використовувати основні елементи Python: змінні, функції, списки, словники, модулі, цикли;

— малювати та анімувати зображення за допомогою робота-черепашки;

— спілкуватися з користувачем за допомогою вікон, кнопок та інших елементів графічного інтерфейсу;

— знаходити помилки у коді;

— створювати справжні ігри — такі як «Дев'ять життів» (аналог телевізійної «Поле чудес»), «Гусениця» (аналог «Змійки» з тетрісу), «Снеп» ( аналог однойменної карткової гри), «Меморі» (широко відома гра на тренування пам'яті) та «Яйцелів» (тільки без вовка з «Ну, постривай!»).

FL/713441/R

Характеристики

ФІО Автора
Джон Вудкок
Дэниел Маккафферти
Клэр Квигли
Крейг Томпсон
Кэрол Вордерман
Мартин Гудфеллоу
Мова
Російська
Перекладач
Станислав Евгеньевич Ломакин

Відгуки

Напишіть свій відгук

Програмування Python. Ілюстрований посібник для дітей

Книга знайомить із популярною мовою програмування Python, пропонуючи читачеві осягати його на практиці. Щоб робити це було цікавіше, автори наводять приклади...

Напишіть свій відгук

2 книг цього ж автора

Товари з цієї категорії: