Програмування ігор та головоломок

Програмування ігор та головоломок

book type
0 Відгук(ів) 
FL/618046/UA
Українська
В наявності
55,51 грн
49,96 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Розглядаються способи програмування різних цікавих ігор та головоломок з числами, геометричними фігурами та ін. Виклад більшості ігор та головоломок ведеться у кілька етапів. Спочатку пояснюється сама постановка завдання та вимоги, що пред'являються до алгоритму її розв'язання. У наступному розділі книги обговорюється сам алгоритм та можливі шляхи його реалізації. Використана при цьому мова типу Паскаля допускає переклад на інші широко поширені мови програмування. Для програмістів-початківців, студентів вузів і технікумів.



Текст книги перекладено з мови оригіналу за допомогою програми штучного інтелекту. Здебільшого переклад тексту дуже якісний, але в деяких випадках, через недосконалість технології, в тексті можуть зустрічатись некоректні фразові переклади, а також поодинокі слова та вирази можуть бути не перекладені.
FL/618046/UA

Характеристики

ФІО Автора
Жак Арсак
Мова
Українська
Дата виходу
1990

Відгуки

Напишіть свій відгук

Програмування ігор та головоломок

Розглядаються способи програмування різних цікавих ігор та головоломок з числами, геометричними фігурами та ін. Виклад більшості ігор та головоломок ведеться...

Напишіть свій відгук

1 книга цього ж автора

Товари з цієї категорії: