Помилки розробників відеоігор. Від ідеї до провалу
після оплати (24/7)
(для всіх пристроїв)
(в т.ч. для Apple та Android)
Як тверезо оцінювати свій проект? Що заважає грамотно планувати свою роботу? Які психологічні особливості гравців варто враховувати? Створення відеоігор – особливе мистецтво. Інструмент розробника – не комп'ютер, не ігрові двигуни, а мозок. Книга «Помилки розробників відеоігор. Від ідеї до провалу» пояснить, як уникнути найпоширеніших помилок, навчить грамотно аналізувати обраний напрямок, чітко оцінювати свої сили і не опускати руки на шляху до своєї мети. Слава Гріс – розробник-одинак, творець Fearmonium, Catmaze та Reflection of Mine. Він пройшов шлях від фрілансера до організатора власного відеоігрового видавництва. Його перша книга «Зроби відеогру один і не здурни» стала дуже популярна серед читачів. Будучи магістром психології та куратором безлічі команд, що роблять відеоігри, автор розгляне проблеми розробників з урахуванням особливостей людського мислення та розповість про неочевидні способи впливу на гравця. Ця книга буде корисна початківцям розробникам, які не хочуть нічого упустити. У форматі PDF A4 збережено видавничий дизайн.
Характеристики
- ФІО Автора
- Слава Грис
- Мова
- Російська