Візуалізація в реальному часі

Візуалізація в реальному часі

book type
0 Відгук(ів) 
FL/625361/R
Англійська
В наявності
230,00 грн
207,00 грн Збережіть 10%
  Моментальне завантаження 

після оплати (24/7)

  Широкий вибір форматів 

(для всіх пристроїв)

  Повна версія книги 

(в т.ч. для Apple та Android)

Ця книга про алгоритми, які створюють синтетичні зображення досить швидко, щоб глядач міг взаємодіяти з віртуальним середовищем. Ми зосередилися на тривимірній візуалізації та, певною мірою, на механіці взаємодії з користувачем. Моделювання, анімація та багато інших областей є важливими для процесу створення програми в реальному часі, але ці теми виходять за рамки цієї книги. Ми очікуємо, що ви матимете деякі базові знання про комп’ютерну графіку, перш ніж прочитати цю книгу. як знання інформатики та програмування. Ми також зосереджуємося на алгоритмах, а не на API. На ці інші теми доступно багато текстів. Якщо якийсь розділ все-таки втрачає вас, перегляньте його або перегляньте посилання. Ми віримо, що найцінніша послуга, яку ми можемо надати вам, — це усвідомлення того, про що ви ще не знаєте — основного ядра ідеї, відчуття того, що про неї відкрили інші, і способів дізнатися більше, якщо хочете. Ми посилаємося на релевантний матеріал, наскільки це можливо, а також надаємо короткий виклад додаткової інформації та ресурсів у кінці більшості розділів. У попередніх виданнях ми цитували майже все, що, на нашу думку, мало відповідну інформацію. Тут ми радше путівник, ніж енциклопедія, оскільки ця сфера далеко переросла вичерпні (і виснажливі) списки всіх можливих варіацій даної техніки. Ми вважаємо, що для вас буде краще, якщо описати лише кілька репрезентативних схем із багатьох, замінити оригінальні джерела новими, ширшими оглядами та покластися на те, що ви, читач, отримаєте більше інформації з наведених посилань.

FL/625361/R

Характеристики

ФІО Автора
Angelo Pesce
Eric Haines
Michal Iwanicki
Naty Hoffman
Sebastien Hillaire
Tomas Akenine-M ̈oller
Мова
Англійська

Відгуки

Напишіть свій відгук

Візуалізація в реальному часі

Ця книга про алгоритми, які створюють синтетичні зображення досить швидко, щоб глядач міг взаємодіяти з віртуальним середовищем. Ми зосередилися на тривимірн...

Напишіть свій відгук

Товари з цієї категорії: