Ігровий двигун
Моментальне завантаження
після оплати (24/7)
Широкий вибір форматів
(для всіх пристроїв)
Повна версія книги
(в т.ч. для Apple та Android)
Книга Джейсона Грегорі не випадково є бестселером. Двадцять років роботи автора над першокласними іграми в Midway, Electronic Arts та Naughty Dog дозволяють поділитися знаннями про теорію та практику розробки ПЗ для ігрового движка. Ігрове програмування - складна і величезна тема, що охоплює безліч питань. Кордон між ігровим двигуном і грою розмита. У цій книзі основна увага приділена движку, основним низькорівневим системам, системам дозволу колізій, симуляції фізики, анімації персонажів, аудіо, а також базовому шару геймплею, що включає об'єктну модель гри, редактор світу, системи подій та скриптингу
FL/746898/R
Характеристики
- ФІО Автора
- Джейсон Грегори
- Мова
- Російська