Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. Истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Для устройств Apple для корректного воспроизведения файла нужен компьютер с установленным iTunes.
Характеристики
- ФИО Автора
- Шрейер Джейсон
- Язык
- Русский
- Возраст
- 12
- Серия
- Легендарные компьютерные игры
Отзывы
Неймовірно захоплююча книга для шанувальників відеоігор та всіх,
"Кров, піт і пікселі" - це справжнє літературне доповнення до світу відеоігор, яке розкриває таємниці та складнощі, з якими стикаються розробники у процесі створення культових ігор. Автор вдало поєднав у цій книзі життєві історії та нетривіальні деталі зі світу геймдеву, розкриваючи перед читачем унікальні відомості про те, як виникають і розвиваються улюблені геймерами проекти. Читаючи цю книгу, ви зануритесь у захоплюючий світ створення відеоігор, де кожна сторінка наповнена цікавими фактами та інтригуючими історіями. Рекомендую всім шанувальникам геймінгу та тим, хто цікавиться творчим процесом у цій індустрії!
Не відповідає очікуванням
Придбавши цю книгу з великими очікуваннями, я залишився трохи розчарований. Хоча автор спробував розкрити тему створення відеоігор з різних ракурсів та представив цікаві історії, але в деяких моментах книга виявилася занадто поверховою та загальною. Я сподівався на більше деталей та глибини у розкритті процесу розробки культових ігор. Також відчував відсутність деяких ключових аспектів, які, на мою думку, могли б додати цінності книзі. Загалом, книга цікава для ширшого загалу, але для справжніх знавців геймінгу може виявитися занадто загальною.