Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
Содержит нецензурную брань
В формате a4.pdf сохранен издательский макет.
Характеристики
- ФИО Автора
- Кушнер Дэвид
- Язык
- Русский
- Возраст
- 18
- Серия
- Легендарные компьютерные игры
- Дата выхода
- 2003
Отзывы
Захоплююча подорож у світ відеоігор
Ця книга - справжнє відкриття для мене як любителя відеоігор. Вона не лише розкриває історію створення культового шутера DOOM, але й дозволяє заглибитися у світ творчості та відданості головних героїв. Читаючи книгу, я відчував себе частиною цієї історії, а детальні описи та цікаві факти захоплювали з перших рядків. Рекомендую цю книгу всім, хто цікавиться історією відеоігор та хоче дізнатися більше про створення культових шутерів!
Неймовірна подорож у світ DOOM
Ця книга - справжнє літературне шедевр для шанувальників гри DOOM та історії відеоігор. Автори вдало поєднали фактичні дані про створення культового шутера з цікавими анекдотами та влучними коментарями. Читаючи книгу, ви перенесетесь у 90-ті роки і відчуєте атмосферу творення однієї з найвпливовіших відеоігор у історії. Рекомендую кожному, хто цікавиться історією відеоігор та хоче дізнатися більше про творців культового шутера DOOM!
Не відповідає очікуванням
Як фанат гри DOOM, я сподівався, що ця книга розкриє багато нових фактів та цікавих історій про створення цього культового шутера. Проте, вона виявилася дещо поверхневою та не дуже деталізованою. Деякі моменти здаються спрощеними, а інформація про творців гри не викликає такого захоплення, як я очікував. Незважаючи на це, книга може бути цікавою для тих, хто лише починає вивчати історію відеоігор.
DOOM - книга, яка захопить вас з перших рядків!
Ця книга - справжнє відкриття для всіх шанувальників відеоігор та історії їх створення. Автори детально розкривають історію створення культового шутера, розповідаючи про труднощі, з якими стикалися Джон Кармак і Джон Ромеро, їхні перемоги та невдачі. Читаючи цю книгу, ви не лише дізнаєтеся багато цікавого про процес розробки гри, але й зрозумієте, як важливо бути відданим своїй справі і не відступати перед перешкодами. Рекомендую цю книгу всім, хто цікавиться історією відеоігор та культовими шутерами!