Создание дополненной и виртуальной реальности
после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Несмотря на популярность в последние годы дополненной и виртуальной реальности, пространственные вычисления по-прежнему находятся на пороге массового использования. Разработчикам, художникам и дизайнерам, желающим войти в эту область, сегодня мало куда обратиться за советом экспертов. В этой книге Эрин Пангилинан, Стив Лукас и Васант Мохан рассматривают процесс разработки AR и VR и предлагают практические занятия, которые помогут вам отточить свои навыки.
С помощью пошаговых руководств вы сможете Вы узнаете, как создавать практические приложения и опыт, основанный на теории и подкрепленный отраслевыми примерами использования. В каждом разделе книги специалисты отрасли, в том числе Тимони Уэст, Виктор Присакариу и Николя Мело, присоединяются к авторам, чтобы объяснить технологию, лежащую в основе пространственных вычислений.
Эта книга состоит из трех частей:
Искусство и дизайн: изучайте взаимодействие пространственных вычислений и дизайна, человеко-ориентированное взаимодействие и сенсорный дизайн, а также инструменты создания контента для цифрового искусства. Техническая разработка: изучайте различия между ARKit, ARCore и системами на основе пространственного картирования; изучите подходы к кроссплатформенной разработке на головных дисплеях. Примеры использования: узнайте, как визуализация данных и машинного обучения, а также искусственный интеллект работают в пространственных вычислениях, обучении, спорте, здравоохранении и других корпоративных приложениях.
Характеристики
- ФИО Автора
- Erin Pangilinan
Steve Lukas
Vasanth Mohan - Язык
- Английский