Изучите OpenGL
после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Добро пожаловать в онлайн-книгу по изучению OpenGL! Независимо от того, пытаетесь ли вы изучить OpenGL в академических целях, продолжить карьеру или просто ищете хобби, эта книга научит вас основам, промежуточным и всем продвинутым знаниям с использованием современного (основного профиля) OpenGL. Цель LearnOpenGL — показать вам все, что есть в современном OpenGL, в простой для понимания форме с четкими примерами, а также предоставить полезный справочный материал для последующих исследований.
Так зачем же читать эти главы? В Интернете есть тысячи документов, книг и ресурсов по изучению OpenGL, однако большинство этих ресурсов ориентированы только на непосредственный режим OpenGL (обычно называемый старым OpenGL), являются неполными, не имеют надлежащей документации или не подходят. для ваших предпочтений в обучении. Поэтому моя цель — предоставить платформу, которая была бы одновременно полной и простой для понимания. Изображение улыбающихся текстурированных контейнеров в OpenGL. Глубокая и содержащая миллионы деталей, эта книга, вероятно, для вас. Главы должны быть понятны людям, не имеющим опыта графического программирования, но их по-прежнему интересно читать более опытным пользователям. Мы также обсуждаем практические концепции, которые, если добавить немного креативности, могут превратить ваши идеи в настоящие 3D-приложения. Если все вышесказанное похоже на то, что кем-то может быть вы, то обязательно продолжайте.
Чему вы научитесь? В этих главах основное внимание уделяется современному OpenGL. Изучение (и использование) современного OpenGL требует глубоких знаний графического программирования и того, как OpenGL работает «под капотом», чтобы получить максимальную отдачу от вашего опыта. Итак, мы начнем с обсуждения основных аспектов графики, того, как OpenGL на самом деле рисует пиксели на вашем экране, и как мы можем использовать эти знания для создания необычно выглядящих эффектов.
Помимо основных знаний мы обсудим многие полезные приемы, которые вы можете использовать в своих приложениях, например: перемещение по сцене, создание красивого освещения, загрузка изготовленных на заказ объектов из программы моделирования, выполнение крутых приемов постобработки и многое другое. Мы также представляем серию пошаговых руководств, в которой мы на самом деле создаем небольшую игру на основе полученных нами знаний OpenGL, так что вы действительно почувствуете, что значит заниматься графическим программированием.
Характеристики
- ФИО Автора
- Joye de Vries
- Язык
- Английский