Гибкая разработка программного обеспечения
после оплаты (24/7)
(для всех устройств)
(в т.ч. для Apple и Android)
Гибкая модель разработки программного обеспечения покорила мир. Теперь, во втором издании Agile Software Development, один из ведущих пионеров Agile обновляет свою отмеченную наградами книгу Jolt Productivity, чтобы отразить все, что было изучено об гибкой разработке с момента ее первоначального появления. Алистер Кокберн начинает с обновления своей мощной модели разработки программного обеспечения как «кооперативная игра на изобретение и общение». Среди новых идей, которые он представляет: использование конкуренции без ущерба для сотрудничества; изучение уроков бережливого производства; и балансирование стратегий общения. Кокберн также объясняет, как совместная игра ведется в бизнесе и инженерных проектах, а не только в разработке программного обеспечения. Далее он систематически освещает гибкую модель, показывает, как она развивалась, и отвечает на вопросы, которые разработчики и менеджеры проектов задают чаще всего, в том числе: гибкая разработка подходит для нашей организации? · Как нам объединить гибкие идеи с другими идеями? · Как мы можем расширить гибкие идеи? Кокберн берет на себя важные заблуждения, которые приводят к провалу гибких проектов. Например, вы узнаете, почему кодирование стратегий управления проектами в фиксированные процессы может привести к неэффективным стратегическим решениям и дорогостоящим ошибкам. Вы также найдете вдумчивое обсуждение противоречивых взаимосвязей между гибкими методами и дизайном пользовательского опыта. Кокберн обращается к практическим задачам создания гибких методологий для ваших собственных команд. Вы узнаете, как настраивать и постоянно изобретать заново свои методологии, а также как управлять неполным общением. Это издание содержит важные новые материалы по этим и другим темам: · Agile и CMMI · Знакомство с Agile сверху вниз · Пересмотр «индивидуальных контрактов» · Создание изменений с помощью «наклеек». Кроме того, Кокберн обновляет свое обсуждение методологий Crystal, которые используют его «кооперативная игра» — их центральная метафора. Если вы новичок в гибкой разработке, эта книга поможет вам добиться успеха с первого раза. Если вы раньше использовали гибкие методы, методы Кокберна сделают вас еще более эффективными.
Характеристики
- ФИО Автора
- Алистэр Коуберн
- Язык
- Английский